Publié le 16/03/2009
Brocéliande, le pays des fées et de l’enchantement
Dans la forêt de Brocéliande, la légende de Lancelot du lac, des chevaliers de la table ronde et de la fée Morgane rythme les paysages.
Entre mystère et magie, Merlin l’enchanteur veille !
Le pays de Brocéliande frappe l’imaginaire !
En plein cœur de la Bretagne, du côté de Paimpont, ce petit pays abrite de grandes légendes. Et si Brocéliande est surtout célèbre pour avoir vu naître Merlin l’enchanteur, dès le moyen âge, la forêt du même nom est mentionnée dans la littérature comme étant le théâtre des aventures du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table Ronde à la quête du Graal.
Une
terre marquée par la magie
Pour mieux s’imprégner de la magie
des lieux, quelques sites sont incontournables !
Il en va ainsi du Val sans retour. Selon la légende, Morgane la fée, demi-sœur du roi Arthur, trahie par son amant décida de retenir prisonniers dans ce val tous les chevaliers infidèles.
Seul le chevalier Lancelot, fidèle à la Reine Guenièvre, pu rompre l’enchantement, échapper au sortilège et délivrer les chevaliers.
Au fond de cette vallée encaissée, l’étang du Miroir-aux-Fées est la porte de la légende. En y passant, on entre tout droit dans l’imaginaire.

L’étang du Miroir-aux-Fées de la forêt de Brocéliande
La balade se poursuit vers le Siège de Merlin, où dit-on l’Enchanteur avait coutume de venir pour voir le soleil se coucher.
Plus loin dans la foret de Paimpont,
une fontaine merveilleuse de Barenton est dotée de pouvoirs
surnaturels. Selon la légende, les imprudents qui déversent l'eau
sur le perron de pierre voient se déchaîner les orages.
Le sortilège de Merlin
Autre incontournable de Brocéliande,
le tombeau de Merlin.
Ce héros légendaire du 5e siècle
était le fils d'un démon et d'une nonne. Il échappa au diable par
le baptême et s’illustra comme devin et magicien. Quand il
rencontre Viviane, la fée du Lac dans la forêt de Brocéliande, il
confie le secret pour retenir un homme à jamais. Viviane, entend
bien la leçon et la met tout de suite en application…
Merlin restera alors prisonnier dans une prison d'air délimitée par neuf cercles magiques au cœur de la forêt.
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